“要是我能亲手拼搭属于我方的千年隼,那该有多棒?”
恰是这个简便却充满魔力的思法,将乐高与《星球大战》这两个标记性的品牌精细连系在了一齐。
今天,咱们思为你揭开乐高星球大战这照旧典主题背后不为东谈主知的故事。
本年是乐高星球大战系列降生 25 周年,自 1999 岁首次推出以来,这个系列以其专有的魔力将星球大战六合的冒险故事与乐高拼搭的无穷创造力完好协调,诱骗了普遍粉丝。
从标记性的飞船到经典场景与扮装,乐高星球大战系列不仅成为乐高居品线中不行或缺的一部分,更成为了一种文化满足。
跟着 25 周年驰念套装的发布,乐高集团通过一系列著述追念这个主题的发祥与发展历程,揭示了这段互助背后的果敢有缱绻与精彩故事,同期辅导咱们潜入了解乐高星球大战系列的意旨与影响。
伸开剩余87%通往首个大型授权主题系列之路对如今的乐高迷来说,乐高星球大战系列概况只是繁密授权互助中的一员。但 25 年前,这一互助对乐高集团来说意旨超卓,也为后续的光泽奠定了坚实的基础。
*纲目自 2000 年乐高目次
90 年代末,卢卡斯影业正全力筹备《星球大战》前传三部曲的首部电影。
《星球大战》系列的前三部影片已于近 20 年前上映,其时乔治·卢卡斯通过足下商品蚁集了丰富的训戒,并凭借与 20 世纪福克斯签署的高明合约,依靠商品销售权柄构建了他的私东谈主钞票基础。
在《星球大战前传 I:鬼魂的威逼》行将上映之际,卢卡斯影业向多家公司征求为电影制作有关玩物的提案。其中一家企业提议诞生拼搭玩物的思法。
外传中,卢卡斯影业对这类居品更倾向于与乐高集团互助。
事实上,乐高积木的首个电影授权并非源自比隆总部的有缱绻,而是通过好意思国分公司的股东,最终传递回了丹麦。
但是,为了确实敲定这项互助,乐高集团里面还需克服重重阻力并劝服很多握怀疑立场的东谈主。
来自比隆的传统阻力乐高里面耐久遵从传统标的理念,尤其躲藏与“战争玩物”有关的主题。
但是,北好意思商场授权玩物的激越让乐高好意思洲区总裁彼得·艾欧(Peter Eio)和品牌司理吉尔·威尔福特(Jill Wilfert)尖锐地察觉到这一领域的广泛后劲。
在经过多方游说后,他们将《星球大战》形色为“善恶之战的玄幻冒险”,而非影片中的“星际战争”。
这一战略奏效缓解了公司里面的反对声息。
1999 年的告白,聚焦创意与专有冒险
德国母亲的追悼其时,乐高集团绝顶惦念德国商场的反响,尤其是“德国母亲”们可能会对“战争”元素感到不悦。
但是,商场调研裸露,家长们能够将《星球大战》视为一部玄幻作品,并乐意让孩子通过乐高体验“星战”乐趣。
尽管里面仍有部分反对声息,乐高总裁克伊尔德·柯克·克里斯蒂安森无可争辩,开启了这段于今仍被誉为玩物行业最奏效之一的互助联系。
坚贞合同:历史性的一步最终,乐高集团在乔治·卢卡斯的“天行者农场”坚贞了互助合同,开启了这一里程碑式的互助。
与传统星战玩物不同,乐高星球大战套装不仅提供电影场景的回话,更饱读舞孩子们发扬创造力,开脱创新与重塑。
此次互助不仅让乐高积木奏效进攻授权玩物领域,更为其异日的光泽奠定了坚实基础。
位于加利福尼亚州马林县的天行者农场主楼
授权伙伴中的极端扮装与肯纳(Kenner)偏执他公司早期推出的《星球大战》玩物不同,乐高的套装因其包含的积木颗粒而不再局限于回话特定的飞船或场景。
天然每套居品提供了一个联想框架,但孩子们皆备不错将这些积木拼搭成其他形态,致使与其他积木组合,创造出属于我方的作品。
1998 年,Christian Faber 提议了一个充满创意的构思,天真地说明注解了乐高系统的开脱理念。
他设思在塔图因(Tatooine)这个沙漠星球上搭建一座专有的乐高责任坊帐篷,成为拼搭可贵者的天国。
在这座帐篷中,东谈主们不仅不错字据现存联想拼搭经典飞船,还能够果敢创新、开脱创造,联想出皆备个性化的遨游器。
这个构思不仅展现了乐高的创造力,还高明地将《星球大战》的冒险精神与乐高积木的拼包涵念游刃有余,让粉丝们感受到“原力”不仅存在于电影中,也赋存在每一块乐高积木中。
塔图因上的乐高责任坊帐篷
从互助学习到居品面市在率先的互助过程中,两边都需要时候来了解对方的责任历程与需求。
尽管如斯,跟着时候的推移,乐高集团与卢卡斯影业的互助缓缓变得天然且高效。
不外,率先的《星球大战》套装依然面对很多挑战,尤其是在时候有限的前提下。
时候要紧:从合同到商场仅一年在签署授权合同到第一批套装崇拜参预商场之间,只是铲除了一年时候。
在这段时候内,乐高团队需要快速联想出合适条目的模子。同期,还要完成从包装联想、建筑说明书到告白宣传等与玩物有关的任务。
这一时候跨度条目乐高联想团队不仅要专注于模子的创作,还要确保通盘这个词居品线的完整性,从多方面出手,保证首批居品能按期上线。
1999 至 2001 年间部分全新乐高星球大战套装原型展示
跳动时间与时候差的破损其时,团队还需要克服一些如今看来微不及谈的时间破损。
除了丹麦与好意思国西海岸之间 9 小时的时差外,时间技巧的戒指也带来了不小的费事。
在视频会议和文献分享成为普通责任形态之前,乐高集团需要将实体模子输送到好意思国,由卢卡斯影业审阅。
为了确保输送途中散架的模子能被再行拼装,总有别称联想师亲身随同这些模子飞往好意思国。
兼顾准确性与乐高作风在评审过程中,卢卡斯影业(或者说通盘这个词迪士尼)耐久贯注模子对电影中飞船、场景和扮装的精确回话。
但是,乐高团队与授权方从一驱动便果断到,乐高的作品不会也不应该追求模子式的精确复制。乐高联想耐久需要兼顾积木系统的局限性、拼搭体验以及专有的“乐高好意思学”。
这一过程促成了一个均衡点:既要猖獗授权方对《星球大战》寰球的诚实再现,也要确保乐高居品的中枢特质——艳羡性与创造力。
最终,这种互助模式成为自后通盘授权主题诞生的紧要基础。
25 周年庆:总结创意根源如今,借助 《重建星河》 等名目,乐高积木再次邀请通盘玩家,踏上创造星球大战新篇章的冒险旅程。
这些全新本质不仅是对畴前传统的致意,更以一种焕然如新的形态,再次强调创新飞船和重塑通盘这个词《星球大战》六合的无穷可能性。
这种互动无疑为驰念这一具有里程碑意旨的周年庆增添了迥殊的光彩。
让咱们期待下异日,乐高集团与《星球大战》将何如不竭塑造新的玄幻体验?
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发布于:山东省