Pearl Abyss已面向PS5、PC及Xbox Series X/S平台的玩家推送了《》1.00.02版块更新。这是一次大型补丁更新,针对BOSS战、时间、任务等中枢模块进行了多项树立。本次树立的内容包括:处置了部分任务无法平时鼓舞的BUG,为克利夫的“摇风连击”新增了闭幕技,同期优化了时间学习功能“不雅摩学习”的使用体验。此外,补丁还鼎新了芦苇恶魔等部分BOSS的搏斗均衡,树立了多个特定BOSS的搏斗进程相等问题。齐全补丁证据详见下文。
《红色沙漠》于2026年3月19日登陆PS5、PC及Xbox Series X/S平台。

任务
- 第三章开局新增了教程任务,匡助玩家进一步了解幽谷装备系统。
- 树立了部分任务无法平时鼓舞的问题。
内容
- 优化了宅邸模式等部分系统与内容的使用体验。
- 树立了部天职容未按预期收效、或运转相等的问题。
- 鼎新了被敌东谈主拿获时的快速响应事件(QTE)难度,难度将笔据被拿获的次数安宁提高。
- 移除了熊的即死伤害,并鼎新了其全体伤害数值。
- 树立了玩家抓有的灰鬃伙伴数目显露低于本质数目,或部分伙陪同机不显露在列表中的问题。
- 近期不雅看过的过场动画,当今可提拔更快的快进速率。*
时间
- 优化了时间学习功能“不雅摩学习”的使用体验。
- 优化了时间菜单,当今时间称呼与口头将按火器类型分类显露,同期更新了部分时间的口头与演示视频。
- 为克利夫的“摇风连击”新增了闭幕技。
- 为达米安的巨剑刺击与上挑新增了后续时间。
- 为翁卡的双抓刺击新增了后续报复。
BOSS战
- 优化了第四章的泰内布伦搏斗,当今玩家在搏斗中物化后,无需再行完成解谜措施。*
- 鼎新了芦苇恶魔等部分BOSS的搏斗均衡。
- 树立了BOSS可在玩家回生行为时间发动报复的问题。
- 树立了部分BOSS的行为相等与搏斗进程卡滞的问题。
- 优化了行者型怪物的搏斗行动与行为动画。
NPC与NPC对话
- 对NPC与动物的行为动画、出动发达、口型同步、画面穿模、视觉殊效及配音内容进行了多项优化与树立。
- 优化了部分NPC的对话、配音与响应发达,使其更贴合场景、更显当然。
- 树立了与NPC打呼叫时,配音内容与字幕不匹配的问题。
- 树立了与部分NPC、动物交各相等的干系问题。
腹地化
- 树立了全讲话版块的各样腹地化作假,提高了腹地化文本质量。
界面UI
- 树立了部分文本显露、功能相等、音效缺失等UI干系问题。
性能优化
- 针对PC与主机平台进行了多项性能与妥当性优化,同期树立了游戏崩溃问题。
*所在问题将在PlayStation平台的1.00.02版块补丁中完成树立。