外媒Gamerant近日发表著作,传颂新作《四海昆仲:故地》(Mafia: The Old Country)天然在剧情和设定上阐明出色,但其冗长的加载时候却成为了一个令东说念主缺憾的硬伤。著作觉得,这少量让它恶运步了《星空》(Starfield)的后尘。
著作指出,《星空》自2023年发售以来,其冉冉的加载时候一直备受诟病。关于一款旨在让玩家探索数小时的绽开全国游戏来说,常常且漫长的加载屏幕极地面任意了游戏的节拍和千里浸感。不异,尽管《四海昆仲:故地》的加载时候莫得《星空》那么长,但由于游戏中加载点的常常出现,也对叙事节拍酿成了不小的影响。
道理的是,尽管两款游戏齐饱受加载时候过长的困扰,但它们使用的却是十足不同的游戏引擎。《星空》使用的是Creation Engine 2,而《四海昆仲:故地》则选用了伪善引擎5(Unreal Engine 5),这标明加载时候问题并非由单一引擎导致,而可能是一个更大批的诱导贫瘠。
尽管存在加载时候上的问题,著作仍是觉得《四海昆仲:故地》是一款值得一试的游戏。它领有塌实的剧情和出色的脚色,尤其所以20世纪初期的西西里为配景,对历史演义趣味者而言极具劝诱力。著作记忆说念,关于那些寻找一部精彩故事的玩家来说,一朝能忽略加载时候带来的困扰,这款游戏将提供一个别有寰宇的全国。
著作临了感触,尽管如今的游戏工夫已得到了长足卓著,但加载时候仍是会成为坎坷一款好游戏成为“伟大游戏”的绊脚石。